ドキドキプリキュア1・2話の考察
ドキドキプリキュアおもしれえええええ(挨拶)
丈です。
スマイルプリキュアの3クール目からが正直残念な事(毎回決め技が固定だった事とか、積み重ね的イベントの少なさとか、絆的イベントの少なさとか、映画がなかった事になっててニコちゃんかわいそう・・・)になってたのですが
ドキドキプリキュアはすげー面白いです。今のところかーなーり、好み
とりあえず考察
- プリキュア陣営
・相田 マナ/キュアハート:CV-生天目仁美
かなりknpkな主人公なんだけど、あくまで笑顔、それも心からの笑顔でいる為に動く事がモットーな感じ。
ただ、knpkといっても完璧過ぎて避けられるような子ではなく、人懐っこさも併せ持つ。
そのせいか人望もかなりのもの。
家族構成は両親と祖父とマナの4人暮らしで、洋食屋「ぶたのしっぽ」を経営。
六花とは10年来の親友で家族ぐるみの付き合い。ありすとは同じ小学校に通っていたが中学は別々になった。
不思議な事にいちいち驚くよりも、他人を救う、その為に出来る事はなんでもやるし、使える物は使うという目的達成の為の高い行動力を持っている。
カニジコチューを説得しようとしたり、カニジコチューから感情を感じ取って救おうとしたり、カニジコチューから打撃をくらってもソードの身をを案じたり、自分より他人という傾向が強く、それを六花によくたしなめられている。
大貝第一中学の2年生で生徒会長。
「タダより高いものはない」という祖父からの教えを心に刻んでいたり、騙されない為の心構えや人を疑う事もちゃんとわかっている模様。
2話で六花に対して巻き込む事を承知で正体を話したのも、正体を話さない方が幸せにならない、笑顔でいられないと思ったからだと予測される。
どんな問題だろうと、解決したいという思いがあるようだ。
隠し事、嘘をつくと髪の毛をいじる癖があるようだ。そして、隠し事をする事が我慢ならないようで、人助けをする事も自分に正直でいたいからという、気持ちよく生きていたいから人助けをするというある種の自己中を抱えている。
まこぴーを見て芸能人に会えた事にテンションが上がったり、ミーハーな事がわかる。
六花と比べるとスポーツが得意のようで、様々な部から響のように助っ人を頼まれている。
声優の生天目仁美さんは、武装神姫のグラップラップやまじぽかのりるでお馴染みで、Wiiのホスピタルでも元気な猪突猛進女医を演じていたけれど、そういうタイプの声ではなく、かなりかわいい系の声でビックリ。
1年楽しみ。今のところ一番お気に入り。
・シャルル:CV-西原久美子
ピンク色の妖精。
2話でいきなり、マナを「お友達を闘いに巻き込んでもいいシャルか!?」と脅した。したたか、なのではなかろうか。
マナとどういう関係性を構築するか楽しみ。
ジコチューと会話をして止めようとする普通じゃないマナにプリキュアの素質を感じてコミューンに变化しマナを変身させようとするが、プリキュアになるにはキュアラビーズというもう1つの鍵が必要だった。
もし、マナがキュアラビーズを受け取っていなかったらマナもソードもカニジコチューに傷めつけられて大怪我をしたかもしれない。
この事から、プリキュアというシステムについて完全に理解、把握しているわけではないようだ。
・菱川 六花/キュアダイヤモンド:CV-寿美菜子
眼鏡。
遠くを見る為に眼鏡を「かける」仕草が多いという、割と珍しい眼鏡プリキュア。
今後もどしどしメガネをかけたり外したりしてほしい。できたらずっとかけててほしい。
家族構成は今のところ両親健在の1っ子で2階建ての一軒家に住む。両親の職業等はまだ不明。
生徒会では副会長とかではなく、書記らしい。
10年来のマナの親友で、家で宿題をしていた描写があったように青いプリキュアらしく勉強ができるタイプ。それも歴代プリキュア上位クラスのようだ。
マナの嘘を見破る、どうしても話せないマナを気遣うという、今までのプリキュアと比べてもできた女の子なんじゃなかろうか。
帰りにカバンを持たせたり、影に合わせてケンケンパをして遊んだり、マナと一緒の時は子供っぽくなるのかも。
スポーツは苦手?それともマナに比べて自身がないだけで普通?
・ラケル:CV-寺崎裕香
唯一の男の子妖精。ランスのお兄さん役?
今のところ判断材料が少ないけれど、シャルルに「ラケル達に怒られるー」と言われた事から、怒ったりする事があるのかもしれない。
来週がある意味でラケル回だから楽しみ。
・四葉 ありす/キュアロゼッタ:CV:渕上舞
まさか2話で影も形もいないとは思ってなかった!
今回の漫画金持ち担当。
マナと六花が大貝第一中学なのに対して、七ツ橋学園という名門校に通っているとか。
天然ボケ担当だろうか。ただ、それだけで終わらないと思うのが、金持ちだからと展望台に従業員口から行かず、一般客と並ぶという選択をした所。
その考え方の根底には小学生の頃の親友、マナの影響があるようだ。
執事のセバスチャンが常についている。セバスチャンはおそらく源氏名。・・・だよね?日本人だよね?
・ランス:CV-大橋彩香
ぼんやりとした妖精。
シャルルとラケルよりも年下なのかもしれない。
・剣崎 真琴(けんざき まこと)/キュアソード:CV-宮本佳那子
ケンジャキ
そもそも「剣崎 真琴」が本名かどうかも怪しい。人間界ではなくトランプ王国の住人。
どういう考えがあって、誰からの指示なのかはわかららないが、祖国が侵略を受けた時に抵抗を諦めて人間界へ逃げている。
変身アイテムのキュアラビーズを紛失しかける、カニジコチューに痛めつけられる、相棒の妖精を怒鳴りつける等、色々と残念な部分が今は強いかも。
それに対してEDのとびっきりの笑顔と可愛さが反比例して「駄剣」と呼ばれているとかいないとか。
どこの学校に通っているのか、住居はどうしているか等は不明。
アイドルをしている理由はおそらく、メディアに露出する事で同じく人間界へ来たトランプ王国民や女王と合流する為と思われる。
その為には営業スマイルも全力で行い、CMでメイン扱いを受けるほどの人気と知名度を得ている。
・ダビィ:CV-内山夕実
紫色の妖精。少なくともシャルル達とは別行動をとっている。
まこぴーのマネージャー?の内、髪の毛が紫色の女性が彼女の人間態のようで
そう考えると真琴も本当の姿はダビィのような妖精の可能性がある。
・ジョー岡田:CV-櫻井孝宏
マナにキュアラビーズを渡した男。
特筆すべきなのは、マナが来る事をわかって店を構えていた事、シャルルよりも先にマナに目をつけた事。
キュアラビーズをマナに渡したわけだけれど、もしキュアラビーズがなかったらマナは変身できずに大怪我をしていたハズ。
シャルル達やダビィと別行動をとっているので、ある意味プリキュアサイドの黒幕と言えるのではないだろうか。
- キングジコチュー陣営
イーラ:CV-田中真弓
今年の三幹部。
マナより年下な印象を受ける。小学4年ぐらい?
マーモ:CV-田中敦子
今年の三幹部。
カニジコチューでソードを人質にとったりと、真っ向勝負よりも相手を揺さぶる作戦を採るタイプ。
・ジコチュー:CV-岩崎征実
人間が皆、左胸に持つ心の象徴「プシュケー」は悪い心を持った時に少し曇る。
その曇りを増幅させて、人間から取り外して怪物化させる、キングジコチュー陣営の手駒。黒いハートマークを中心とするのが共通の特長で、どんなジコチューになるかは素体となる人間が持った自己中心的な思いだと推測される。
プシュケーを抜き取られた人間は気を失ってしまう事が確認されている。
また、プシュケーが人間に戻る前に破壊を元に戻す事から、ジコチューが起こした被害はジコチューを倒せば修復されるようだ。
また「プシュケ」という文字からは胎界主を連想させる。
胎界主では
ことば:プネウマ(原初素)
いのち:フォイゾン(生命素)
こころ:プシュケ(生気素)
からだ:アビュッソス(生成素)
となっていた。
もちろん、これらの語句には当然元ネタがあるワケだけれど、ドキドキプリキュアは「こころ」が敵の原動力である事もわかる。
この事から、ピエーロのように地球を死の星や怠惰な心を推奨する考えとは別の路線の組織である事がわかる。
・ゴリラジコチュー
・イカジコチュー
・ハゲワシジコチュー
トランプ王国で暴れていたジコチュー。
ソードと戦っていたが、浄化技を受けていない事から、倒されていない可能性や浄化せずに破壊された可能性がある。
ジコチューの性質から、トランプ王国の住人の心が素体だと思われる。
・カニジコチュー
イーラとマーモがそれぞれ別々の人間を素体に2体生み出した。
カニってだけで勝てそうにもない印象を受ける。
「待つのが大変だから横入りしたい」という自己中心的感情から生み出された。横入り→横歩き?
つまり、同じ欲望から生み出された自己中は同じ形になるという事。
・信号機ジコチュー
今までで何体目だろう信号機モチーフの敵。
青信号の左右に予告ランプがあったり、臀部に止まりますボタンがあったりとかなり斬新。
「信号を自由にできたらいいのに」という欲望から生まれたので、信号機の姿をしている。今までの信号機モチーフの敵と違い、信号機を素体としていない。
もし、「こっそり自転車通学したら遅刻しないのに」だったら自転車のジコチューが生まれていた事だろう。
- 設定等
・コミューン
今年の妖精はSS以来のコミューンへ変化する。
変身だけではなく必殺技にも使うようだ。
・キュアラビーズ
ジョー岡田が渡したアクセサリー。
これをマナが受け取った時、その心に何かが宿った事から、コミューンを使えば誰でも変身できるというワケではなく
むしろコミューンよりもキュアラビーズが先に必要なのかもしれない。
・OPからわかる事
まだ出ていない幹部がいる。
セバスチャンとマナの祖父は将棋か囲碁をする仲。
セバスチャンは執事頭であって、他にもたくさん執事がいる。
なんか今年は妖精とは別にワガナハインフィニティ的な赤ちゃんがいるみたいだけど、不思議図書館もないのにどうやって育児するんだろう・・・。
・ED
あの「プリキュアオールスターズDX3Dシアター」のダンスステージを流用している。持っていない不信者はBD買おうぜ!
アイドルであるまこぴーが歌っているような印象を受けるが、別にEDの歌手はまこぴーではない。
今までのダンスに比べて「腰の動き」がとても小気味良い印象を受ける。
さらに進化して主線が手書きのように太さが変わり、表情や指の動きがバージョンアップした。
今週はここまで
来週も引き続きやるかは未定。
だって、これ書くの2時間近くかかったし・・・。
胎界主考察 001-【1部-01:使い魔-01】
胎界主が好きなので、第一話から順番にネタバレ有りの解説を書いてみようと思います。
とりあえずとっとと最新話までたどりつきたいところなんですが、とてもサクサクいけるような作品じゃないので、のんびりと始めます。
まず、冒頭。主人公である凡蔵稀男の養父母とタロット・アスinソロモン?です。
というか、初回なのにこのシーンしか解説できません。それぐらい、重要なシーンだと思っています。
2013年連載時点でロックヘイムにいる稀男を22歳~28歳ぐらいとしたとして、冒頭に出たアスの背丈が高い事から、ピュアのように身体の成長を止めているか、はたまたソロモンが施した設定で「タロット・アスが成長しない事に誰も疑問を持たない」とでも認識させられているのか。
とにかく、タロット・アスは稀男よりも歳上なのではないか?と推測します。
ただ、単純にそうだと言えないのが、このシーンや一部ラストのアス、どう考えても普段のアスより手足長いんですよね・・・。
そこで、1部ラスト【1部-27:帰還】のソロモンを見てください。外見はアスですが、明らかに手足が長い。
なので、1話冒頭で出たのは「タロット・アス」ではなく「ソロモン」だと考えます。これがソロモンによる干渉なのでしょう。
1話冒頭と27話ラストで共通するのが、「そこにタロット・アスはいないのにソロモンがいる」という状況です。
27話は当然の話として(アスはあの時、「稀男の家でキグルになったインキュバスのアリム」を見てボンヤリしているハズです)、1話はどうなのでしょうか。
1話冒頭のあのシーンに戻ります。
まず、「ソロモン」が「凡蔵夫妻」に「ロックヘイムの四つ葉」を渡します。
この四つ葉ですが、【二部-序章:バンシー牧場】では「取り替えの際の確認に使うモノ」と説明されています。
20年近くその形を保っている事、とてもよく弾む事から、植物かどうかも怪しく、少なくとも私達が知る四つ葉のクローバーとは全くの別物だという事がわかります。
次に、このシーンで「ソロモン」が果たしている役割を考えてみましょう。
この場のソロモンはいわゆる、事が終わったら「お前は!何も!見なかった!」をして
生成世界の人物に、自分の存在や干渉を認識させないままに望む展開を作っている所なのでしょう。
では、ソロモンの干渉は何だったのか。
それを知るには【2部-11:湯祭場】の回想シーンを見てみましょう。
ソロモンは「よい流れだ まったく ここまで来るのに 数百年もかかろうとは……」と言っています。
そこから、ソロモンが数百年前に例のオルクから帰還したエリアで「タロット・アス」を創り出している場面になるのですが
ソロモンはタロット・アスになるべく高性能な能力を持たせようとしましたが、アスが牧頭だった時期、アスはなんとかジンの召喚ができる程度でしかありませんでした。
その件は【2-12:観測塔】で触れられています。
「これ以上の 身の丈に合わぬ高性能は 「歪み」が生じて授けられなかった」
「そのアスの補助にと揃えた道具 「盾」「矛」「車」なのだが……」
とあります。
つまり、ソロモンは数百年前にロックヘイムへ帰還した時、次のちゃんとした帰還の為のプランを練っていたという事が伺えます。
そのプランのキーとなるのがアスで、おそらくこのおじいちゃんソロモンはアスを創り終えた時に原典世界へと帰っていき、その時にトゥエリス=エキドナとオシリス=ハデスらの司神もロックヘイムから姿を消したものと思われます。
これらの事から考えると、アスの年齢も数百歳なのではないかなと思います。
にしては幼すぎるんですよね・・・。
それはおそらく、同格の他者との触れ合いによる人間性の成長といった要素が欠けていたせいなのではないでしょうか。
と同時に、周囲に子供だと思われているのは「タロット・アスがアールヴ人だという事を疑問に思わない事」と同様に、推論できないよう認識ロックがかけられているものと思われます。
まだまだアスには明かされていない部分が多いですね。
ただ、アスの遍歴についてはある程度わかる事があります。
【2部-13:死の神獣 レイス】において、子供の頃のルーサーとアスが対峙している時、アスの外見は現在と同じです。
これだけの情報では【2部-序章:バンシー牧場】でアスがハッグの所属から悪魔の所属へと移籍した時期を特定する事はできませんが、アスが稀男やルーサーよりも長生きである事は間違いないと言えるでしょう。
話を【1部-01:使い魔】の稀男の取り替えシーンに戻します。
稀男は正に、ソロモンに選ばれたアスの為の「車」です。
強大な運ぶ力を持つ胎界主がアスと関わるように仕向けたのでしょう。
そもそも取り替えの仕組みすらよくわからないのですが、取り替えの際にはあのクローバーに触れた2人の赤ん坊が
ロックヘイムとソロモンヘイムの間で取り替えられて、不要なニスをソロモンヘイムに送り、有用な純人間を獲得するという
托卵と拉致を同時に行う無茶苦茶な仕組みである事は間違いありません。
では、ソロモンが稀男とアスを引き合わせる為にした干渉とは何だったのか。
【1部-25:生成世界の奇蹟】で稀男が1話で殺したヤーサン経由でソロモンの声を聞いた時、稀男は何かを思い出したけれど、「ソロモン」関連の情報なのですぐに認識できなくなりました。
両者に共通するキーワードは「それが真実だ」です。
そのキーワードは本物の純人間の稀男が取り替えられる前に1回。取り替えられた後に1回発せられています。
ソロモンがした「干渉」は、「強大な運ぶ力を持つ胎界主をソロモンヘイム=日本=鮒界市に送る」という干渉をして、干渉をしなければ別の所へ送られていたハズの「稀男」を鮒界市へと送りました。
この事はソロモンヘイムである事が重要なのか、日本である事が重要なのか、鮒界市である事が重要なのか。それはまだわかりません。
ただ、状況から推測すると、数百年前にソロモンヘイムの地球には人類が認識できていないだけで骸者による侵攻があり、人類の数をかなり減らしました。
その状況下において日本が比較的安全であった事は間違いないと言えるでしょう。
ほど良いタイミングが訪れるまで、凡蔵稀男という胎界主がHEADに取り込まれてアスの下僕になる前に魔王の所有物になるのを防ぐ。そういった事情があったのかもしれません。
そして、稀男の現在の主人格。「無我」
【1部-21:人でなしの夢】で井戸の住人は
「気味の悪い話さ」
「どう考えたって 白紙から何かが 産まれるわけねぇのさ」
「実のトコロ このバケモノが どっから来たのか 俺らにもわからねえのさ」
と言っています。
「無我」は、ゼブブがアスの複体に自我を伝染させたように、ソロモンが稀男に仕込んでいたものなのではないでしょうか。
ただ、「稀男」が「アスの車」として選ばれた事はソロモンの初期プランではありません。
【1部-26:無責任飛行】の正気のゼブブとメフィストフェレスの会話を見てください。
「その昔 タロット・アスは ピュアに仕えていた」
「ソロモンは その中に潜み 時が来るまで 待っていれば よかった」
「だが 私の画策により ピュアと敵対し ロックヘイムから逃げざるを えなくなった」
とある通り、ソロモンがゼブブに邪魔をされてピュアと敵対してしまった事に対する対抗策がアスに運ぶ力を与える事だったのでしょう。
とにかく、これで取り替えシーンからの考察を終わります。
あと、稀男の養父母である凡蔵夫妻ですが、有料版の設定資料集の初期設定では妻は本物の稀男を探して行方不明になった
というプランもあったようですが、本編では夫婦揃って亡くなっており、資料集においても「両親は事故死でもしたんじゃないかしら」とあるので、本編に深く絡んではこないようです。
次回は1話の使い魔冒頭を考察します。
フリートーク、フリースタイル
Windows7Proでログオン画面やロック画面の背景を変える方法
どうも、丈です。
windows7にも窓の手があるというのでDLしてみました。
http://www.asahi-net.or.jp/~vr4m-ikw/
この窓の手の中の「ログオン」タブの中に
「ログオン時の背景画像」という設定があるのですが、それを設定してもうまく反映されなかったんですね。
なんだかモヤモヤしたので、Windows7Pro用の背景画像変更方法を調べました。
Proより下のバージョンには対応していません。
まず
C:\Windows\System32\oobe\info\BACKGROUNDS
というフォルダを開いてください。
間にユーザー名等が無いので、変なことをしていない限りどのパソコンでも共通のパスのハズです。つまり、全アカウントで同じの使ってるって事です。
だから、複数アカウントを職場用とプライベート用で使い分けてる人は変なのにしないように注意。
とりあえず今の自分のはこんな感じです。
いくつかjpgがある内の、
BACKGROUNDDEFAULT.JPG
というファイル名のものが基本的に背景画像になります。
コレを差し替えるのですが、ただ差し替えても動きません。
とりあえず今は、元の背景画像を複製していつでも元に戻せるようにしておきましょう。
画像を用意する前にやる事があります。
「スタートボタン+R」からの「ファイル名を指定して実行」
もしくは「プログラムとファイルの検索」から
「gpedit.msc」と入力してください。
そうすると、「ローカルグループポリシーエディター」というものが開きます。
Home Premiumにはありません。
そこから
「コンピューターの構成」→「管理用テンプレート」→システム→ログオン
と進んでください。
すると、「常にカスタムのログオン背景を使用する」という項目が見えます。
上の画像では「有効」となっていますが、デフォルトでは無効です。
ここが「無効」になっている限り、上述の背景画像を変更しても反映されないのです。
右クリック→編集
で編集画面に入って、無効になっているのを有効にしてください。
これで、画像を変更する準備が整いました。
ここからが注意です。
背景画像はどんな画像でも使えるワケではなくて
①「ファイルのサイズは250kbまで」
②「拡張子はJPG限定」
③「大きすぎる場合はディスプレイのサイズに合わせて縮小化。なので、縦長の画像を使えば縦向きのまま横にひろーーく潰れます」
④「小さすぎる画像もディスプレイのサイズに合わせて最大化。なので、ディスプレイの縦横比率にあった画像にするといいです。」
⑤「スタートボタン+Rキーの画面ロックはセカンダリには何も表示されません。この設定は変えられません。」
⑥「BACKGROUNDDEFAULT.JPGが無い場合はデフォの背景を表示する」
というルールがあります。
まぁ、なんて言うかだいたいで横長の画像作ったらいいです。
あと、上記の
C:\Windows\System32\oobe\info\BACKGROUNDS
の中に
BACKGROUND1024X768.JPG
BACKGROUND1280X1024.JPG
BACKGROUND1440X900.JPG
BACKGROUND1600X1200.JPG
というファイルがあるのに気付きましたでしょうか?
解像度に合わせてロック・ログオン背景画像を変えるなんて事もできるみたいですね。使わないけど。
逆に言うとデフォの背景画像を変えても背景が変わらない!!!って時はそっちを変えてみてください。
最後に、私が使っている、「武装神姫ジオラマスタジオ」で撮影したジオラマ背景画像を
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jou2/20130108/20130108153305_original.jpg?1357627487
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jou2/20130108/20130108153313_original.jpg?1357627465
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jou2/20130108/20130108153316_original.jpg?1357627440
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jou2/20130108/20130108153321_original.jpg?1357627203
あくまで「職場でも使う」事を前提として、神姫ロゴ部分を削りつつ、画像の比率を1920✕1080にする為に左右に帯をつけて画像が潰れないようにしています。
画像を削るのがもったいない!って人は自分のように帯をつけるといいです。
画像の加工には保存時にファイルサイズを細かく指定できる、「Paint.NET」がオススメです。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picedit/paintdotnet.html
それでは、レッツトライ。
追記:
オリジナルサイズでブログにアップする方法がわかんねぇ・・・なんか縮小されちゃう・・・。
どーやったらオリジナルサイズに画像ワンクリックで行けるんだろう?
とりあえず画像の下にオリジナルサイズへのリンク貼ったけど、スマートじゃないなぁ